Die Geschichte zu den Creatures Spielen
Auf den folgenden Seiten findet Ihr eine Zusammenschau von Informationen zur Hintergrund-Story von Creatures. Den Beginn macht die Creatures Story selbst. Ihr erfahrt darin etwas über den Ort Albia, die geheimnisvollen Shee, die Entstehung von Norns, Ettins und Grendels, das Schicksal des Spaceship sowie den letzten Shee auf Albia und den Bau der Docking Station. Anschließend folgt ein Einblick in das ursprüngliche Konzept und seinen mythologischen Hintergrund von Steve Grand für Creatures 1 - die Geschichte hinter der Geschichte sozusagen. Ein zusammenfassender Überblick zur chronologischen Abfolge der Spiele Creatures 1, Creatures 2, Creatures 3 und Docking Station bildet den Abschluß.
Bei den Texten handelt es sich um mehr oder weniger frei übersetzte und z.T. neu arrangierte Auszüge von Veröffentlichungen der vormaligen Firma Creature Labs zu diesem Themenkreis. Hier und da habe ich umformuliert und ergänzt, soweit es für das vorliegende Konzept sinnvoll erschien. Mancherorts bin ich auch ein wenig ins Fabulieren gekommen; wer die englischen Texte kennt, wird sicherlich merken, wo die undokumentierten Socken, Mäuse und Spleißerergebnisse stecken. ;-) Das Bildmaterial stammt teilweise von den früheren Seiten der Firma Creature Labs und wurde für diesen Zweck hier angepaßt. Überarbeitete Fassung: Oktober 2005
Quellen: The Creatures Community Website (History), Creature Labs (Help and Support), Cyberlife Research (Steve Grand: Backgrounders)